Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.11.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 08.11.2012, 05:015C55-1 Carcassonne
THU, 08.11.2012, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,15,0)
THU, 08.11.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,4,0)
WED, 07.11.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3672) Aktiv=43 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 295 Werkzeug: 113
WED, 07.11.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 07.11.2012, 05:015C55-8 Caylus
WED, 07.11.2012, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,9,0)
WED, 07.11.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,4,0)
TUE, 06.11.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3671) Aktiv=43 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 295 Werkzeug: 113
TUE, 06.11.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 06.11.2012, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)