Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz279
Stein498
Erz280
Wolle604
Nahrung0
Tuch3
Werkzeug6
Taler1
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.01.2010, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,3,3)
WED, 27.01.2010, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
TUE, 26.01.2010, 08:001Versorgung Spiele: (1881) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 66
TUE, 26.01.2010, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
TUE, 26.01.2010, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,3)
TUE, 26.01.2010, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
MON, 25.01.2010, 08:011Versorgung Spiele: (1880) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 66
MON, 25.01.2010, 08:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 25.01.2010, 08:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,2)
MON, 25.01.2010, 08:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0)
SUN, 24.01.2010, 08:001Versorgung Spiele: (1879) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 66
SUN, 24.01.2010, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)