Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.08.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
WED, 08.08.2012, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 08.08.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,4,0)
TUE, 07.08.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3580) Aktiv=47 Inaktiv=17 Selbst=2 => Tuecher: 314 Werkzeug: 115
TUE, 07.08.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 07.08.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,4,0,1)
TUE, 07.08.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,3,0)
MON, 06.08.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3579) Aktiv=47 Inaktiv=17 Selbst=2 => Tuecher: 314 Werkzeug: 115
MON, 06.08.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 06.08.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,3,4)
MON, 06.08.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,4,0)
SUN, 05.08.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3578) Aktiv=47 Inaktiv=17 Selbst=2 => Tuecher: 314 Werkzeug: 115

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)