Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz35
Stein23
Erz154
Wolle117
Nahrung306
Tuch0
Werkzeug0
Taler273
Belegung635
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad22.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 13.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (377) Aktiv=18 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 126 Werkzeug: 39
TUE, 13.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 13.12.2005, 23:264Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 13.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,1,0)
MON, 12.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (376) Aktiv=18 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 126 Werkzeug: 39
MON, 12.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 12.12.2005, 23:254Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 12.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
SUN, 11.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (375) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 119 Werkzeug: 38
SUN, 11.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 11.12.2005, 23:254Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 11.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)