Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle13
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung88
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad2.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.05.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,103,0,0)
MON, 12.05.2014, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,103,0,0)
TUE, 13.03.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
MON, 22.10.2012, 15:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
TUE, 20.03.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
MON, 26.09.2011, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
SAT, 27.10.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
MON, 24.09.2012, 15:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
MON, 11.06.2012, 15:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
WED, 19.09.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
SAT, 01.09.2012, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)
MON, 03.10.2011, 15:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,102,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)