Stadtinformationen

Versorgung von wolke7

Marktplatz
Holz33
Stein18
Erz26
Wolle36
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler11
Belegung113
Kapazität700
Ausnutzungsgrad16.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.09.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
MON, 27.09.2010, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 27.09.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
SUN, 26.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (786) Aktiv=15 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 42
SUN, 26.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SUN, 26.09.2010, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 26.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
SAT, 25.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (785) Aktiv=15 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 42
SAT, 25.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 25.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
SAT, 25.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,6,1,0)
FRI, 24.09.2010, 22:011Versorgung Spiele: (784) Aktiv=15 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 42

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)