Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz285
Stein219
Erz90
Wolle304
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler55
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.09.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,2,0)
THU, 17.09.2009, 23:001Versorgung Spiele: (841) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
THU, 17.09.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 17.09.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)
THU, 17.09.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)
WED, 16.09.2009, 23:001Versorgung Spiele: (840) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
WED, 16.09.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 16.09.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,3)
WED, 16.09.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
TUE, 15.09.2009, 23:001Versorgung Spiele: (839) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
TUE, 15.09.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 15.09.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)