Información de la Ciudad

Impuestos de De Lage Landen

Mercado
Madera1217
Piedra783
Minerales644
Lana1332
Comida24
Tela0
Herramientas0
Taler20
Ocupación4000
Capacidad4000
Aprovechamiento100%

Impuestos del último día Página << 1 ... 2570 2571 2572 2573 2574 ... 3155 >>
HoraCódigoDescripción
SUN, 28.03.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=1 => Tuecher: 440 Nahrung: 3300
SUN, 28.03.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,3,5,5)
SUN, 28.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,30,5,0)
SAT, 27.03.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2033) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 477 Werkzeug: 159
SAT, 27.03.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=1 => Tuecher: 440 Nahrung: 3300
SAT, 27.03.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,7,4,5)
SAT, 27.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,31,6,0)
FRI, 26.03.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2032) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 473 Werkzeug: 158
FRI, 26.03.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=1 => Tuecher: 440 Nahrung: 3300
FRI, 26.03.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,2,5,6)
FRI, 26.03.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,31,5,0)
THU, 25.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2031) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 473 Werkzeug: 158

Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:

Código Contenido
1 Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta.
2 Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida.
3 Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida)
4 Impuestos procedentes del almacén, sin bonus
5 Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler
6 Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos
7 Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler)