Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle15
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung90
Kapazität3900
Ausnutzungsgrad2.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.04.2009, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,5,4,2)
WED, 08.04.2009, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,22,3,40)
TUE, 07.04.2009, 15:001Versorgung Spiele: (1379) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 73
TUE, 07.04.2009, 15:002Versorgung Buerger: Anz=53/2 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
TUE, 07.04.2009, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,4,0)
TUE, 07.04.2009, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,22,3,40)
MON, 06.04.2009, 15:001Versorgung Spiele: (1378) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 73
MON, 06.04.2009, 15:002Versorgung Buerger: Anz=53/2 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650
MON, 06.04.2009, 15:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,2,5)
MON, 06.04.2009, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,88,22,3,40)
SUN, 05.04.2009, 15:001Versorgung Spiele: (1377) Aktiv=34 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 73
SUN, 05.04.2009, 15:002Versorgung Buerger: Anz=53/2 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)