informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois151
pierre592
Minerai0
Laine230
Nourriture393
Tissus0
Outil0
Taler32508
Remplissage1366
Capacité6500
Taux d'utilisation21%

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DateCodeDescription
WED, 23.07.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4375) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
THU, 24.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4376) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
FRI, 25.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4377) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SAT, 26.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4378) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 27.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4379) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
MON, 28.07.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4380) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
TUE, 29.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4381) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
WED, 30.07.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4382) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
THU, 31.07.2014, 20:011Versorgung Spiele: (4383) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
FRI, 01.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4384) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SAT, 02.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4385) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 03.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4386) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)