Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 25.11.2006, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,2)
SAT, 25.11.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,3,20)
FRI, 24.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1475) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 77
FRI, 24.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 24.11.2006, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,3)
FRI, 24.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,20)
THU, 23.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1474) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 77
THU, 23.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 23.11.2006, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,3)
THU, 23.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,20)
WED, 22.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1473) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 77
WED, 22.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)