Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz271
Stein217
Erz205
Wolle503
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.09.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 11.09.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,0,1)
THU, 11.09.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
WED, 10.09.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1561) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93
WED, 10.09.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 10.09.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,1,0)
WED, 10.09.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
TUE, 09.09.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1560) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93
TUE, 09.09.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 09.09.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,1)
TUE, 09.09.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
MON, 08.09.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1559) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 311 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)