Stadtinformationen

Versorgung von Das-Dorf-der-Verrückten

Marktplatz
Holz241
Stein397
Erz208
Wolle515
Nahrung339
Tuch0
Werkzeug0
Taler2424
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (666) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 77
SAT, 07.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 07.06.2008, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,4)
SAT, 07.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)
FRI, 06.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (665) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 77
FRI, 06.06.2008, 21:592Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 06.06.2008, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,2)
FRI, 06.06.2008, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,0)
THU, 05.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (664) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 77
THU, 05.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 05.06.2008, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,0,3)
THU, 05.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)