Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,2,0)
WED, 02.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (1596) Aktiv=23 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 58
WED, 02.07.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
WED, 02.07.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,3)
WED, 02.07.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,2,0)
TUE, 01.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (1595) Aktiv=23 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 58
TUE, 01.07.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
TUE, 01.07.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,0,1)
TUE, 01.07.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,2,0)
MON, 30.06.2008, 22:051Versorgung Spiele: (1594) Aktiv=23 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 58
MON, 30.06.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
MON, 30.06.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)