Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz447
Stein639
Erz317
Wolle937
Nahrung660
Tuch0
Werkzeug0
Taler1711
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.02.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 11.02.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,1)
MON, 11.02.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 10.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2020) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54
SUN, 10.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 10.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,1)
SUN, 10.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)
SAT, 09.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2019) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54
SAT, 09.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 09.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,2)
SAT, 09.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)
FRI, 08.02.2008, 00:011Versorgung Spiele: (2018) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)