Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz0
Stein14
Erz0
Wolle274
Nahrung13
Tuch0
Werkzeug30
Taler2667
Belegung451
Kapazität600
Ausnutzungsgrad75.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 31.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
MON, 31.05.2010, 22:035C216-19 StoneAge
MON, 31.05.2010, 22:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,9,3,0)
MON, 31.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,3,0,0)
SUN, 30.05.2010, 22:011Versorgung Spiele: (733) Aktiv=4 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 14
SUN, 30.05.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
SUN, 30.05.2010, 22:015C216-7 Tichu
SUN, 30.05.2010, 22:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,8,3,0)
SUN, 30.05.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,0,0)
SAT, 29.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (732) Aktiv=5 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 47 Werkzeug: 16
SAT, 29.05.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
SAT, 29.05.2010, 22:005C216-16 Ligretto

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)