informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois272
pierre125
Minerai9
Laine386
Nourriture295
Tissus0
Outil10
Taler32605
Remplissage1137
Capacité6500
Taux d'utilisation17.5%

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DateCodeDescription
MON, 27.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3953) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 28.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3954) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 29.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3955) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 30.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3956) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 31.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3957) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 01.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3958) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 02.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3959) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 03.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3960) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 04.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3961) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 05.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3962) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 06.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3963) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 07.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3964) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)