Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle655
Nahrung722
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1377
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad37.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 03.04.2006, 02:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
MON, 03.04.2006, 02:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,14,2,0)
MON, 03.03.2014, 03:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 03.03.2014, 03:001Versorgung Spiele: (4233) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 574 Werkzeug: 185
MON, 03.03.2014, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,3,2)
MON, 03.03.2014, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,27,6,0)
MON, 03.03.2008, 03:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,4,0)
MON, 03.03.2008, 03:041Versorgung Spiele: (2042) Aktiv=57 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 312 Werkzeug: 98
MON, 03.03.2008, 03:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,3,0)
MON, 03.03.2008, 03:042Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 03.02.2014, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,27,6,0)
MON, 03.02.2014, 03:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)