Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler69
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.08.2005, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,2)
MON, 15.08.2005, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,2,0)
MON, 15.07.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,9,2,0)
MON, 15.07.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 15.07.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,1)
MON, 15.07.2013, 21:001Versorgung Spiele: (2963) Aktiv=20 Inaktiv=19 Selbst=3 => Tuecher: 134 Werkzeug: 61
MON, 15.06.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1472) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 89
MON, 15.06.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 15.06.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
MON, 15.06.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,4)
MON, 15.05.2017, 21:001Versorgung Spiele: (4363) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 15.05.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)