Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz157
Stein75
Erz72
Wolle164
Nahrung34
Tuch0
Werkzeug0
Taler2504
Belegung502
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.06.2008, 20:591Versorgung Spiele: (1317) Aktiv=29 Inaktiv=7 Selbst=1 => Tuecher: 179 Werkzeug: 61
WED, 11.06.2008, 20:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
WED, 11.06.2008, 20:592Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 11.06.2014, 21:012Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 11.06.2014, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 11.06.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,1,0)
WED, 11.06.2014, 21:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,4,1)
WED, 11.06.2014, 21:011Versorgung Spiele: (3508) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
WED, 11.06.2014, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 11.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
WED, 11.07.2007, 00:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 11.07.2007, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)