informations sur les villes
Approvisionnement de StreamWorld
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 219 |
| pierre | 306 |
| Minerai | 494 |
| Laine | 736 |
| Nourriture | 245 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 10000 |
| Remplissage | 2000 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1315 1316 1317 1318 1319 ... 1466 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 09.10.2013, 21:00 | 6 | Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,5,0) |
| WED, 09.10.2013, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,5,2,20) |
| WED, 09.11.2005, 00:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,8,1,0) |
| WED, 09.11.2005, 00:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700 |
| WED, 09.11.2005, 00:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,1) |
| WED, 09.11.2005, 00:15 | 1 | Versorgung Spiele: (154) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 127 Werkzeug: 37 |
| WED, 09.11.2011, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| WED, 09.11.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2346) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 302 Werkzeug: 95 |
| WED, 09.11.2011, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,3,0) |
| WED, 09.11.2011, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,20) |
| WED, 09.12.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1646) Aktiv=42 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 264 Werkzeug: 83 |
| WED, 09.12.2009, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
