Stadtinformationen

Versorgung von Jahrmarkt

Marktplatz
Holz396
Stein193
Erz130
Wolle315
Nahrung166
Tuch0
Werkzeug0
Taler128
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.06.2011, 06:001Versorgung Spiele: (629) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 189 Werkzeug: 56
SAT, 04.06.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 04.06.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,1)
SAT, 04.06.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
SAT, 04.08.2012, 06:011Versorgung Spiele: (1056) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 195 Werkzeug: 57
SAT, 04.08.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
SAT, 04.08.2012, 06:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,1)
SAT, 04.08.2012, 06:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 04.09.2010, 12:001Versorgung Spiele: (356) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 42
SAT, 04.09.2010, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 04.09.2010, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,0)
SAT, 04.09.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)