Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung300
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 07.07.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 02.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 17.05.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 09.07.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 26.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 19.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 07.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 31.03.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 11.07.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 27.05.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 15.07.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)