Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz763
Stein42
Erz182
Wolle218
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler4047
Belegung1209
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad46.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.07.2020, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 30.06.2020, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 01.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
TUE, 30.04.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
THU, 02.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SAT, 28.04.2018, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
SUN, 05.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 28.04.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
TUE, 27.11.2007, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 27.01.2023, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 29.04.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 06.04.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)