Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz24
Stein22
Erz16
Wolle34
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler1482
Belegung104
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad6.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.04.2008, 21:132Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
THU, 10.04.2008, 21:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,1,1)
THU, 10.04.2008, 21:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,0)
WED, 09.04.2008, 21:131Versorgung Spiele: (1040) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 64
WED, 09.04.2008, 21:132Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 09.04.2008, 21:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,0)
WED, 09.04.2008, 21:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,0)
TUE, 08.04.2008, 21:131Versorgung Spiele: (1039) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 64
TUE, 08.04.2008, 21:132Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 08.04.2008, 21:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,2)
TUE, 08.04.2008, 21:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,10,2,0)
MON, 07.04.2008, 21:121Versorgung Spiele: (1038) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)