informations sur les villes
Approvisionnement de Olymp
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Le Marché
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| Bois | 674 |
| pierre | 360 |
| Minerai | 325 |
| Laine | 1533 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 12657 |
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| Remplissage | 2892 |
| Capacité | 2900 |
| Taux d'utilisation | 99.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 18.04.2008, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,4) |
| FRI, 18.04.2008, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0) |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1524) Aktiv=26 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 64 |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,4) |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,12,3,0) |
| WED, 16.04.2008, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1523) Aktiv=26 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 64 |
| WED, 16.04.2008, 22:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320 |
| WED, 16.04.2008, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,1,2) |
| WED, 16.04.2008, 22:14 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,12,2,0) |
| TUE, 15.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1522) Aktiv=26 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 64 |
| TUE, 15.04.2008, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |