Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz313
Stein500
Erz247
Wolle520
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.07.2005, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
TUE, 19.07.2005, 22:511Versorgung Spiele: (41) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 19.07.2005, 22:512Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
TUE, 19.07.2005, 22:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
TUE, 19.07.2005, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
MON, 18.07.2005, 22:501Versorgung Spiele: (40) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 18.07.2005, 22:502Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
MON, 18.07.2005, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 18.07.2005, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,0,0,0,0)
SUN, 17.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (39) Aktiv=0 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 17.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=0/0 Baustellen=0 => Tuecher: 0 Nahrung: 0
SUN, 17.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)