Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung300
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.05.2016, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
MON, 23.05.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,0,0,0)
SUN, 22.05.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4903) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 22.05.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350
SUN, 22.05.2016, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SUN, 22.05.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
SAT, 21.05.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4902) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 21.05.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350
SAT, 21.05.2016, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SAT, 21.05.2016, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
FRI, 20.05.2016, 05:021Versorgung Spiele: (4901) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 20.05.2016, 05:022Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)