Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler7651
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,20,1,20)
SAT, 06.05.2006, 22:091Versorgung Spiele: (795) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 159 Werkzeug: 53
SAT, 06.05.2006, 22:092Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
SAT, 06.05.2006, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,2,4)
SAT, 06.05.2006, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,20,1,20)
FRI, 05.05.2006, 22:091Versorgung Spiele: (794) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 159 Werkzeug: 53
FRI, 05.05.2006, 22:092Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
FRI, 05.05.2006, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,5)
FRI, 05.05.2006, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,19,2,20)
THU, 04.05.2006, 22:091Versorgung Spiele: (793) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 159 Werkzeug: 53
THU, 04.05.2006, 22:092Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
THU, 04.05.2006, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,5,0,6)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)