Stadtinformationen
Versorgung von pSyCHo
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Marktplatz
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| Holz | 193 |
| Stein | 167 |
| Erz | 126 |
| Wolle | 411 |
| Nahrung | 303 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 6000 |
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| Belegung | 1200 |
| Kapazität | 1200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 01.02.2006, 21:46 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| WED, 01.02.2006, 21:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,1) |
| WED, 01.02.2006, 21:46 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,20) |
| TUE, 31.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1280) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74 |
| TUE, 31.01.2006, 23:39 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| TUE, 31.01.2006, 23:39 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,1) |
| TUE, 31.01.2006, 23:39 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0) |
| MON, 30.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1279) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74 |
| MON, 30.01.2006, 23:37 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| MON, 30.01.2006, 23:37 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,1) |
| MON, 30.01.2006, 23:37 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0) |
| SUN, 29.01.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1278) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |