Stadtinformationen

Versorgung von pSyCHo

Marktplatz
Holz193
Stein167
Erz126
Wolle411
Nahrung303
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.02.2006, 21:462Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 01.02.2006, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,1)
WED, 01.02.2006, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,20)
TUE, 31.01.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1280) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74
TUE, 31.01.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 31.01.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,1)
TUE, 31.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
MON, 30.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1279) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74
MON, 30.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 30.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,1)
MON, 30.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
SUN, 29.01.2006, 23:381Versorgung Spiele: (1278) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)