Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz557
Stein328
Erz341
Wolle737
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 16.07.2006, 05:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,4,3)
SUN, 16.07.2006, 05:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,17,3,0)
SAT, 15.07.2006, 05:221Versorgung Spiele: (925) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 78
SAT, 15.07.2006, 05:222Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SAT, 15.07.2006, 05:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,5,1,1)
SAT, 15.07.2006, 05:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,17,3,0)
FRI, 14.07.2006, 05:221Versorgung Spiele: (924) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 78
FRI, 14.07.2006, 05:222Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
FRI, 14.07.2006, 05:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,4,2)
FRI, 14.07.2006, 05:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,16,3,0)
THU, 13.07.2006, 05:221Versorgung Spiele: (923) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 78
THU, 13.07.2006, 05:222Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)