Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz62
Stein567
Erz0
Wolle159
Nahrung230
Tuch0
Werkzeug0
Taler1205
Belegung1018
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad29.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 24.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,4,0)
SAT, 24.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
FRI, 23.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85
FRI, 23.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 23.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,0)
FRI, 23.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
THU, 22.02.2007, 01:321Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85
THU, 22.02.2007, 01:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 22.02.2007, 01:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,2,1)
THU, 22.02.2007, 01:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
TUE, 20.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=48 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)