Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz23
Stein24
Erz6
Wolle309
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler618
Belegung875
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.12.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,6,2)
WED, 11.12.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,22,5,0)
TUE, 10.12.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3296) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 467 Werkzeug: 145
TUE, 10.12.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
TUE, 10.12.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,4,3)
TUE, 10.12.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,22,5,0)
MON, 09.12.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3295) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 467 Werkzeug: 145
MON, 09.12.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
MON, 09.12.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,6,2)
MON, 09.12.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,23,5,0)
SUN, 08.12.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3294) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 467 Werkzeug: 145
SUN, 08.12.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)