Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz341
Stein20
Erz82
Wolle163
Nahrung161
Tuch0
Werkzeug10
Taler1274
Belegung817
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad31.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 05.04.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,1)
SUN, 05.04.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
SAT, 04.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (602) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
SAT, 04.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 04.04.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,0)
SAT, 04.04.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,0)
FRI, 03.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (601) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52
FRI, 03.04.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 03.04.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,2)
FRI, 03.04.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,0)
THU, 02.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (600) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 175 Werkzeug: 52

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)