Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz293
Stein263
Erz143
Wolle493
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1192
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.10.2006, 12:422Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
WED, 11.10.2006, 12:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
WED, 11.10.2006, 12:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,1)
WED, 11.10.2023, 08:001Versorgung Spiele: (6405) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 11.10.2023, 08:002Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
WED, 11.10.2023, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,20)
WED, 11.10.2023, 08:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 11.11.2009, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,0)
WED, 11.11.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1323) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 182 Werkzeug: 62
WED, 11.11.2009, 08:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 11.11.2009, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,3,0)
WED, 11.11.2020, 08:001Versorgung Spiele: (5341) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)