Stadtinformationen

Versorgung von TrulasuVillage

Marktplatz
Holz311
Stein144
Erz142
Wolle313
Nahrung256
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung1166
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad43.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.02.2015, 21:001Versorgung Spiele: (4395) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 01.02.2015, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
SUN, 01.02.2015, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
SUN, 01.02.2015, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
SAT, 31.01.2015, 21:001Versorgung Spiele: (4394) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 31.01.2015, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
SAT, 31.01.2015, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
SAT, 31.01.2015, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
FRI, 30.01.2015, 21:011Versorgung Spiele: (4393) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 30.01.2015, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
FRI, 30.01.2015, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
FRI, 30.01.2015, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)