Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz271
Stein196
Erz95
Wolle121
Nahrung435
Tuch0
Werkzeug0
Taler321
Belegung1118
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad53.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SUN, 30.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
SUN, 30.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,0,0)
SAT, 29.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (52) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 26
SAT, 29.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 29.10.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
SAT, 29.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
FRI, 28.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (51) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 26
FRI, 28.10.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 28.10.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,3,0)
FRI, 28.10.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
THU, 27.10.2005, 23:141Versorgung Spiele: (50) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 26

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)