Stadtinformationen

Versorgung von TatortBSW

Marktplatz
Holz145
Stein120
Erz97
Wolle230
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler38
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.03.2013, 16:001Versorgung Spiele: (1743) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
TUE, 05.03.2013, 16:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
TUE, 05.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.03.2013, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,2,0)
TUE, 05.03.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
MON, 04.03.2013, 16:001Versorgung Spiele: (1742) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
MON, 04.03.2013, 16:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
MON, 04.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 04.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 04.03.2013, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,2,0)
MON, 04.03.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)