Stadtinformationen

Versorgung von ExtremoLusio

Marktplatz
Holz302
Stein270
Erz179
Wolle349
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 16.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,4,1,0)
WED, 15.12.2010, 22:021Versorgung Spiele: (1475) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 32
WED, 15.12.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 15.12.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0)
WED, 15.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,5,1,0)
TUE, 14.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (1474) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 32
TUE, 14.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
TUE, 14.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
TUE, 14.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,5,1,0)
MON, 13.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (1473) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 44 Werkzeug: 32
MON, 13.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
MON, 13.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)