Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz71
Stein5
Erz16
Wolle31
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler331
Belegung143
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad8.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.09.2007, 01:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 14.09.2007, 01:201Versorgung Spiele: (396) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 77
FRI, 14.09.2007, 01:202Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 14.09.2007, 01:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,2)
FRI, 14.09.2007, 01:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,2,0)
THU, 13.09.2007, 01:191Versorgung Spiele: (395) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 77
THU, 13.09.2007, 01:192Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 13.09.2007, 01:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,2)
THU, 13.09.2007, 01:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,2,0)
WED, 12.09.2007, 01:191Versorgung Spiele: (394) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 262 Werkzeug: 77
WED, 12.09.2007, 01:192Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 12.09.2007, 01:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,2,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)