Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz175
Stein62
Erz113
Wolle201
Nahrung149
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.08.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
WED, 30.08.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
TUE, 29.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (515) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
TUE, 29.08.2006, 22:352Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 29.08.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
TUE, 29.08.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
MON, 28.08.2006, 22:341Versorgung Spiele: (514) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
MON, 28.08.2006, 22:342Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 28.08.2006, 22:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
MON, 28.08.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
SUN, 27.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (513) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
SUN, 27.08.2006, 22:352Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)