Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz175
Stein62
Erz113
Wolle201
Nahrung149
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 27.08.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
SUN, 27.08.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
SAT, 26.08.2006, 22:331Versorgung Spiele: (512) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
SAT, 26.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 26.08.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
SAT, 26.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
FRI, 25.08.2006, 22:331Versorgung Spiele: (511) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
FRI, 25.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 25.08.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
FRI, 25.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,0,0)
THU, 24.08.2006, 22:331Versorgung Spiele: (510) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23
THU, 24.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)