Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz424
Stein364
Erz413
Wolle719
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.11.2007, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 24.11.2007, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,5)
SAT, 24.11.2007, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
FRI, 23.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1385) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 267 Werkzeug: 90
FRI, 23.11.2007, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 23.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,3,2)
FRI, 23.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
THU, 22.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (1384) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 267 Werkzeug: 90
THU, 22.11.2007, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
THU, 22.11.2007, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)
THU, 22.11.2007, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
WED, 21.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (1383) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 267 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)