Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz327
Stein229
Erz357
Wolle534
Nahrung353
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.07.2006, 21:222Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
FRI, 14.07.2006, 21:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
FRI, 14.07.2006, 21:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
THU, 13.07.2006, 21:211Versorgung Spiele: (1167) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 56
THU, 13.07.2006, 21:212Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
THU, 13.07.2006, 21:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
THU, 13.07.2006, 21:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
WED, 12.07.2006, 21:211Versorgung Spiele: (1166) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 56
WED, 12.07.2006, 21:212Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
WED, 12.07.2006, 21:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,0,1)
WED, 12.07.2006, 21:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
TUE, 11.07.2006, 21:221Versorgung Spiele: (1165) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 56

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)