Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz12
Stein14
Erz1189
Wolle668
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler181
Belegung1885
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad50.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 10.02.2026, 03:001Versorgung Spiele: (8595) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 10.02.2026, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
TUE, 10.02.2026, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
TUE, 10.02.2026, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
MON, 09.02.2026, 03:001Versorgung Spiele: (8594) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 09.02.2026, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
MON, 09.02.2026, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
MON, 09.02.2026, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
SUN, 08.02.2026, 03:001Versorgung Spiele: (8593) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 08.02.2026, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
SUN, 08.02.2026, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1)
SUN, 08.02.2026, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)