Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz44
Stein44
Erz17
Wolle92
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler236
Belegung230
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad6.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 04.01.2026, 03:001Versorgung Spiele: (8558) Aktiv=150 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 04.01.2026, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
SUN, 04.01.2026, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
SUN, 04.01.2026, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
FRI, 28.11.2025, 03:001Versorgung Spiele: (8521) Aktiv=149 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 28.11.2025, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
FRI, 28.11.2025, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
FRI, 28.11.2025, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
THU, 27.11.2025, 03:001Versorgung Spiele: (8520) Aktiv=149 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 27.11.2025, 03:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
THU, 27.11.2025, 03:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 27.11.2025, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)