Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4507 |
Stein | 51 |
Erz | 210 |
Wolle | 253 |
Nahrung | 152 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 5173 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 79.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
THU, 18.08.2005, 22:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1114) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
FRI, 19.08.2005, 22:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1115) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
SAT, 20.08.2005, 22:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1116) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
SUN, 21.08.2005, 22:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1117) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
MON, 22.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
TUE, 23.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1119) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
WED, 24.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1120) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
THU, 25.08.2005, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1121) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
FRI, 26.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1122) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
SAT, 27.08.2005, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1123) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
SUN, 28.08.2005, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1124) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
MON, 29.08.2005, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1125) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |