Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.08.2006, 20:262Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
THU, 03.08.2006, 20:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,2)
THU, 03.08.2006, 20:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,2,0)
WED, 02.08.2006, 20:261Versorgung Spiele: (1463) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38
WED, 02.08.2006, 20:262Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 02.08.2006, 20:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
WED, 02.08.2006, 20:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0)
TUE, 01.08.2006, 20:261Versorgung Spiele: (1462) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38
TUE, 01.08.2006, 20:262Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 01.08.2006, 20:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,2,0)
TUE, 01.08.2006, 20:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
MON, 31.07.2006, 20:261Versorgung Spiele: (1461) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)