Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz346
Stein421
Erz369
Wolle758
Nahrung506
Tuch0
Werkzeug0
Taler2587
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.06.2005, 22:462Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 29.06.2005, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,0,3,2)
WED, 29.06.2005, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
TUE, 28.06.2005, 22:461Versorgung Spiele: (802) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 239 Werkzeug: 78
TUE, 28.06.2005, 22:462Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 28.06.2005, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,3,2)
TUE, 28.06.2005, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,2,0)
MON, 27.06.2005, 22:451Versorgung Spiele: (801) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 239 Werkzeug: 78
MON, 27.06.2005, 22:452Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 27.06.2005, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,5,2)
MON, 27.06.2005, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SUN, 26.06.2005, 22:451Versorgung Spiele: (800) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 239 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)