Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz165
Stein187
Erz408
Wolle435
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug1
Taler5343
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
THU, 22.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,0)
THU, 22.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,1,0)
WED, 21.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (574) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 51
WED, 21.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
WED, 21.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,3)
WED, 21.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,1,0)
TUE, 20.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (573) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 51
TUE, 20.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
TUE, 20.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,1)
TUE, 20.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,8,2,0)
MON, 19.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (572) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 170 Werkzeug: 51

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)