Información de la Ciudad
Impuestos de Bruchtal
Mercado
|
Madera | 0 |
Piedra | 0 |
Minerales | 0 |
Lana | 0 |
Comida | 0 |
Tela | 0 |
Herramientas | 0 |
Taler | 0 |
| |
Ocupación | 0 |
Capacidad | 1800 |
Aprovechamiento | 0% |
Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:
Código |
Contenido |
1 |
Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta. |
2 |
Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida. |
3 |
Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida) |
4 |
Impuestos procedentes del almacén, sin bonus |
5 |
Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler |
6 |
Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos |
7 |
Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler) |