Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4241
Stein15
Erz13
Wolle62
Nahrung36
Tuch0
Werkzeug0
Taler32509
Belegung4367
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad67.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.01.2012, 20:012Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
MON, 30.01.2012, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,6,5,3)
MON, 30.01.2012, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0)
SUN, 29.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3469) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 29.01.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
SUN, 29.01.2012, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 29.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,36,7,0)
SAT, 28.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3468) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 28.01.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
SAT, 28.01.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,6,8,2)
SAT, 28.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0)
FRI, 27.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3467) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)