informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 85 |
| pierre | 401 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 119 |
| Nourriture | 299 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32536 |
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| Remplissage | 1004 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 15.07.2005, 22:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1080) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 395 Werkzeug: 140 |
| FRI, 15.07.2005, 22:50 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=79/1 Baustellen=1 => Tuecher: 632 Nahrung: 4740 |
| FRI, 15.07.2005, 22:50 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,158,35,5,0) |
| FRI, 15.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3607) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| FRI, 15.06.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| FRI, 15.06.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,11,3,0) |
| FRI, 15.06.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,99,37,7,0) |
| FRI, 15.06.2007, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,7,5,5,1) |
| FRI, 15.06.2007, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1779) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
| FRI, 15.06.2007, 00:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,129,39,6,0) |
| FRI, 15.06.2007, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=77/0 Baustellen=0 => Tuecher: 616 Nahrung: 3850 |
| FRI, 15.05.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2480) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |