Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz118
Stein80
Erz43
Wolle203
Nahrung56
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.06.2008, 21:021Versorgung Spiele: (1330) Aktiv=31 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 190 Werkzeug: 63
TUE, 24.06.2008, 21:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 24.06.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3521) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36
TUE, 24.06.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.06.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 24.06.2014, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,3,2)
TUE, 24.06.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.06.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,3,2,0)
TUE, 24.07.2007, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 24.07.2007, 00:066Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,11,0)
TUE, 24.07.2007, 00:061Versorgung Spiele: (993) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
TUE, 24.07.2007, 00:062Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)